Bahkan pemain yang sangat baik tahu begitu pemula memiliki konektor yang puas

Rata-rata, kiat bijak untuk pemain poker biasa yang bermain poker benar-benar gratis dan juga bermain dengan pot melawan pemain yang sangat baik adalah dengan tidak memainkan pot dalam hal apa pun.

Dalam permainan pendapatan, di meja yang dikelilingi oleh pemain yang sangat bagus, “pemain pemula” hanya harus pergi untuk menemukan permainan meja yang lebih mudah. Namun, dalam turnamen poker, maka tidak semudah itu untuk Anda tidak boleh terjebak di meja memiliki pasangan pemain poker yang baik atau mungkin sangat berbakat http://216.83.47.124/ .

Dalam artikel informatif ini Anda akan belajar mengapa pemain yang hebat umumnya dapat dengan mudah mengalahkan pendatang baru, juga, jika Anda seorang pendatang baru atau tidak sebagai pemain yang kompleks yang dapat Anda uji untuk melakukannya untuk hidup dan bahkan menang jika Anda menemukan diri Anda sendiri dilingkari oleh hiu yang lapar!

Umumnya pemain yang fantastis dapat menaklukkan pemain pemula karena peserta yang sangat baik menyadari cetak biru keseluruhan drama pemain pemula, mengingat bahwa kartu Dewan, tindakan pemula lebih banyak bersama dengan posisinya. Pemain-pemain hebat bahkan dapat menempatkan mereka di tangan.

Bahkan pemain yang sangat baik tahu begitu pemula memiliki konektor yang puas; bahkan satu set saku, atau mungkin, dalam beberapa skenario ekstrim, Set. Pemain yang baik bisa memainkan Straight dengan lemah (dan kadang-kadang bahkan melipatnya sesekali) jika Board berpasangan dan juga pendatang baru tiba-tiba melelehkan keripiknya.

Pertama mari kita pahami metode dimana pemain baru gagal bermain sehingga kita bisa tahu para pemain hebat memiliki keunggulan ini.

Dengan Intensi ini, kami akan mengatakan bahwa seorang peserta memenangkan ganja ketika:

(A) Ia memenangkan tangan dalam pertarungan
(B) Ia membuat semua lawan-lawannya lipat. Dengan demikian, dalam hal pemain pemula akan selalu mendapatkan ketel yang bertentangan dengan pemain bagus tangan mana yang benar-benar harus dimainkan bersamaan dengan cara itu?

Misalnya, dalam hal pendatang baru berniat
untuk

dapatkan showdown.

Selanjutnya ia harus memainkan pemain-pemain hebat melalui preflop, river and turn.

Pada setiap ukuran, hanya berdasarkan pengalaman, peserta memiliki kemampuan untuk memperoleh informasi tambahan tentang pemain pemula yang dapat diperoleh oleh pendatang baru dari peserta hebat.

Dalam hal pemain yang veteran memiliki lebih banyak info, maka dia segera tahu apakah fitur pemain pemula mendapat tangan yang sangat baik atau tidak.

Mereka akan terus menunjukkan dan mungkin memenangkan pot besar, jika ia mempertahankan nilai-bertaruh pendatang baru kami. Dia bisa menghilangkan hanya sebuah panci kecil, ketika dia meleleh dan hanya menguji. Atau dia bisa membuat lipatan pemula.

Bayangkan pemula kita sekarang mencoba (b) untuk menghasilkan flip saingannya sendiri.

Mari kita asumsikan bahwa Dewan hanya dapat mengizinkannya sedikit saja dengan tangannya, dengan gagal sampai ke danau, tidak akan terlalu bagus.

Sepanjang kegagalan, perubahan, dan sungai, bahkan peserta superior akan mengekstraksi lebih banyak kesimpulan dalam kartu Dewan Anda dibandingkan dengan peserta pemula akan segera.

Jika pendatang baru kami, yang biasanya memiliki kecenderungan untuk bersemangat, overrepresents tangan tidak perlu, setelah itu ia hanya akan dipanggil oleh pemain yang lebih kuat (sampai ia bermain sangat kuat, tetapi ia tidak bisa menaklukkan ini).

Dari semua ini, kami mengumpulkan bahwa informasi yang Diperlukan untuk Mendapatkan Keputusan adalah:

Inci. Kartu Anda

2. Persepsi Anda tentang kartu pesaing.

3.

4. Memberitahu pesaing Anda memberikan.

5. Memberitahu Anda bahwa Anda memberikan kepada pesaing Anda.

6. Mode sebelumnya dari setiap peserta.

7. Situasi.

Baik pemula selain peserta yang sangat baik ini memiliki (1) dan (3), namun, keputusan peserta yang tangguh biasanya lebih benar dengan kriteria ini.

Bahkan seorang peserta yang hebat, misalnya, akan percaya bahwa 8-7 (kartunya) mungkin tidak terlihat bagus dengan kegagalan 10-7-3 (kartu Board), namun pemain pemula dapat melakukannya.

Adapun (4), (5), dan (6)) yang berasal dari (1)), (2) dan (3)), peserta hebat biasanya lebih menyadarinya. Dan pemain yang luar biasa lebih peduli untuk (7) daripada yang pemula.

Jika seorang pemula ingin terlibat dalam gulma versus pemain bagus, ia tidak bisa benar-benar mengandalkan informasi yang ada, karena mereka tidak dapat menerjemahkannya dengan baik.

Pendatang baru kami harus menemukan tempat di mana pemain yang unggul juga tidak dapat bergantung pada sebagian besar info yang disebutkan sebelumnya, sehingga mereka mungkin akan memiliki kedudukan yang sama.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published.