Pemain Turnamen Sit ‘n’ Go yang Sukses yang Tidak Dapat Diprediksi

Di banyak buku poker, Anda akan menemukan gaya bermain pribadi yang ditentukan berdasarkan perilaku lawan. Untuk memulai dengan perilaku agresi telah digolongkan dari pasif ke agresif. Kedua, keketatan dinilai dari keketatan. Dan selanjutnya, tipuan diperingkat dari langsung ke mudah diingat. Ngomong-ngomong, mode bermain pribadi ini tidak sama dengan mode bermain cocok, misalnya seperti misalnya melipat atau mendorong. Gaya permainan menikmati agak ditentukan oleh situasi kejuaraan, seperti ukuran buta, dimensi tumpukan Anda sendiri, dan juga jumlah orang yang tersisa. Sementara gaya bermain individu terutama hasil dari pengetahuan dan alam.

Ada Banyak nama-nama khas yang digunakan orang untuk mengeja banyak mode bermain pribadi:

Pikirkan itu. Setiap judul adalah label. Sederhananya, gaya gamer diakui, dan dengan demikian dapat diprediksi, sehingga Anda dapat memperjelas perilaku aktingnya dalam satu istilah. Prediktabilitas sebenarnya adalah tumit achilles pemain kejuaraan. Dan, ini berhubungan dengan beberapa pemain lain dalam permainan olahraga apa pun, bahkan dengan hiu.

Jika Anda tahu apa yang diharapkan dari seseorang karena prediktabilitasnya poker pkv games, Anda juga tahu hal-hal apa yang harus dihindari. Ergo, Anda dapat dengan cepat memindahkan lawan yang dapat diprediksi. Jauhkan dari bahaya, saat Anda memindahkan chip-nya dengan aman ke tumpukan sendiri.

Sekarang pertanyaan penting. Bentuk pemain mana yang paling Anda takuti? Orang yang benar-benar dapat diprediksi, atau orang yang sepenuhnya tidak dapat diprediksi. Dan apa yang akan Anda pilih? Individu yang tidak dapat diprediksi, pantas? Karena bahkan pendatang baru, betapapun tidak konsisten, peserta akan dihormati, tidak boleh bermasalah.

Jadi, inilah Beberapa Saran untuk menjadi tidak konsisten:

Berpikir dan berolahraga berlawanan. Jangan mematuhi kerumunan. Sebagai contoh, ketika semua orang bertindak ketat, maka kendurkan. Dan sebaliknya.
Ketika semua orang terbiasa dengan tumpukan besar menggedor, melawan. Letakkan perangkap besar.
Ketika semua orang bingung tertatih-tatih, merusak perayaan. Jadilah agresif.
Ganti roda gigi secara normal yang Anda bisa. Tertatih-tatih untuk sementara waktu, kemudian mulai membesarkan. Bermain terbatas untuk sementara, lalu bersantai. Putar untuk agresi untuk sementara, lalu bangkit kembali, dan bangkit kembali. Bermain sebagai batu untuk sementara waktu, dan kemudian seperti orang gila.
Memang, tidak ada cukup waktu, sehingga ukuran tumpukan tidak cukup kuat, juga tidak ada banyak tangan di turnamen poker Sit n go yang terlalu kreatif. Dengan demikian, beberapa gagasan itu jika diterapkan di dalam situasi yang salah dapat mengakibatkan tragedi. Namun, apa pun yang Anda butuhkan hanyalah sedikit performa yang tidak terduga untuk membingungkan lawan Anda. Dan, itulah targetnya, untuk membingungkan pesaing Anda. Lawan cenderung tidak suka melakukan seseorang yang tidak dapat mereka letakkan di atas berbagai jari, atau menyebut perilaku mereka.

Dengan pengalaman praktis Anda akan tahu karena itu benar-benar di luar waktu bagi Anda untuk berkembang menjadi tidak konsisten. Misalnya, Anda akan merasakan atau Sadar Bahwa lawan Anda adalah:

Menghasilkan permainan yang kuat melawan Anda secara pribadi,
berdiri untuk menghindari drama Anda,
mencuri untaian Anda, juga
mengabaikan kenaikan Anda.
Dengan kata lain, lawan Anda mungkin tampak mampu mengeksekusi tepat apa yang mereka inginkan, bahkan setelah mereka butuhkan. Plus, Anda tampaknya juga tidak akan menjadi salah satu faktor. Kesulitannya adalah Anda menjadi terlalu mudah ditebak.

Sebelum mulai merasa seperti Anda membenturkan kepala ke dinding bata, pindahkan peralatan yang Anda sukai dan menjadi orang lain. Seseorang yang bertolak belakang dengan dirinya saat ini. Seseorang yang, dengan kepribadian bermainnya yang tidak terduga, membingungkan lawannya. Dan, menempatkan mereka pada posisi bertahan untuk perubahan.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *